又一似非而是的道理:
遊戲容易令人想到是工作、勞動的相反,繼而聯想到自由自在、無拘無束。
但是,遊戲之所以有趣,反而往往緣於遊戲規則。
有規則,才有難度,然後才有趣味。
Monday, January 25, 2010
Sunday, January 17, 2010
飛行新法則
昨天與Mark下飛行棋。
想到一個新玩法:
紅、黃、藍、綠四色,我倆分別選了藍綠,餘下的紅黃成了公用。
怎麼公用?我們可以控制紅黃兩色棋子,攻擊對方。
有趣之處:這一著我用公用飛機攻擊你,下一步你又可用同一飛機反擊我。
雙刃劍是也。
之後,我們又想到了八、九項新玩法。
遊戲固然是遊戲,設計遊戲也是遊戲,甚至比遊戲本身更好玩。
想到一個新玩法:
紅、黃、藍、綠四色,我倆分別選了藍綠,餘下的紅黃成了公用。
怎麼公用?我們可以控制紅黃兩色棋子,攻擊對方。
有趣之處:這一著我用公用飛機攻擊你,下一步你又可用同一飛機反擊我。
雙刃劍是也。
之後,我們又想到了八、九項新玩法。
遊戲固然是遊戲,設計遊戲也是遊戲,甚至比遊戲本身更好玩。
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