Monday, March 01, 2010

典型的我、不像我的我

想過上巴士,不只一次。
毅力、堅持,從來非我所長,半途而廢,較似典型的我。
剛跑過20K左右,的確是半途,就順應本性想放棄。
只是,教練從來沒有教過,主辦單位的說明小冊好像也未曾提及:
不設車站的賽道上,如何登上巴士?
一邊步行,一邊想辦法,一邊看著一輛一輛巴士駛過。
事後得知的答案:比賽時,巴士就是的士,揚手即停。(恍然~)
登車方法沒有想到,反而記起前一天電郵跟教練說 如果中途足患不發作,可以完成賽事。
想到這裡,又再次跑起來。
答應了別人的事,就會做到。那個實在不像我。
之後,那個不像我的我,就在比賽時間終結前15分鐘,完成首次馬拉松。

Saturday, February 27, 2010

28日後

大概應該像回到家一樣吧。
2月28日之後。
喜歡跑步是一回事,長期(連續5、6個月)忙於跑步當然又不一樣。
很容易理解:像三數天外遊與長年離家的分別。
現在,大約就似在候機室,等著回機的班機。

Monday, February 22, 2010

32公里外

原來是空白一片。
和跑友談起,跑到31、32公里之後,是如何光景。
與想像力無關吧,有如想像不到世界的盡頭、或者身後的另一空間。

Tuesday, February 16, 2010

新年新鈔

新年最需要處理的,除了大量或過量的年糕,就是新鈔票。
從前沒有留意,新鈔有種獨特氣味。
還未有機會研究,不同面值鈔票,氣味是否不同。
若然不同,也是一件好事:視力不佳甚或視障的,單靠鼻子就心中有數。

Monday, January 25, 2010

遊戲規則

又一似非而是的道理:
遊戲容易令人想到是工作、勞動的相反,繼而聯想到自由自在、無拘無束。
但是,遊戲之所以有趣,反而往往緣於遊戲規則。
有規則,才有難度,然後才有趣味。

Sunday, January 17, 2010

飛行新法則

昨天與Mark下飛行棋。
想到一個新玩法:
紅、黃、藍、綠四色,我倆分別選了藍綠,餘下的紅黃成了公用。
怎麼公用?我們可以控制紅黃兩色棋子,攻擊對方。
有趣之處:這一著我用公用飛機攻擊你,下一步你又可用同一飛機反擊我。
雙刃劍是也。
之後,我們又想到了八、九項新玩法。
遊戲固然是遊戲,設計遊戲也是遊戲,甚至比遊戲本身更好玩。

Monday, December 28, 2009

在下跑步的荒謬事一兩件

跑步的人講究PB(Personal Best),跟上班追求高薪沒有兩樣,都是百份百所謂無可厚非。
當然,你說是為了興趣就更(不可思議地但也難以置信地)多了一份超然。
為興趣返工?我好像已聽到了「嘩」。

大多數人的PB都在比賽時取得,這是另一無可厚非。
有氣有力,都該留給有正式紀錄的時候。
No (Champion)chip, no ranking.
更準確是:No chip, no PB.
在下的十公里PB,卻是在某晚練習時誕生,前因是日間工作受了點氣,後果是不跑不快,最終成了不快不跑,怒氣沖沖的創下個人紀錄。哈。